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財聯社4月28日訊(記者 崔銘)巨人網絡(002558.SZ)去年歸母凈利潤同比下降14.43%,公司方面向財聯社記者表示,這主要是因為投資收益同比有所減少。當前,公司多款新游戲已處于研發周期尾聲,即將上線公測。
今日晚間,巨人網絡披露2022年及2023年Q1財報。2022年公司實現營收20.38億元,同比下降4.07%;歸母凈利潤8.51億元,同比下降14.43%;扣非歸母凈利潤10.18億元,同比下降3.49%。今年Q1,公司實現營收5.08億元,同比減少12.55%;歸母凈利潤2.45億元,同比減少9.67%。
巨人網絡表示,去年投資收益減少致歸母凈利潤有所下降。據財報數據,2022年公司投資收益為3.59億元,較上年下降約42%,占利潤總額比例為43.24%。
據了解,“征途”系列和“球球大作戰”是巨人網絡目前最主要的兩條產品線。去年游戲市場整體表現欠佳,新品供給減少,公司業務受到影響。隨著版號常態化發放,多家機構稱今年為“產品大年”,公司方面表示,目前多款新游戲亦處于研發周期尾聲,即將上線公測。
值得注意的是,巨人網絡今年3月上線了重磅產品《原始征途》,該游戲歷時3年研發,得到了公司資源的大力支持,公司創始人史玉柱回歸一線、參與研發。目前《原始征途》首日流水超千萬,首月流水突破3億。巨人網絡表示,后續該產品還將不斷推出新職業與新賽事,配合團隊豐富的長線運營經驗,為用戶和收入持續增長提供強有力的支撐。
另值得一提的是,公司已組建AI團隊,正在積極布局AI相關技術應用。其中,征途IP的多款MMORPG游戲已啟動智能NPC的探索,包括玩家與NPC對話文字、表情、語音的AI自由生成,及基于對話內容做出合適的邏輯行為反饋。史玉柱近期在內部講話中表示,“游戲+AI”是大勢所趨,未來公司須重點布局。
(編輯 劉琰)